法老王是怎么建造金字塔的?

2024-05-11

1. 法老王是怎么建造金字塔的?

位于埃及首都开罗西南约10公里吉萨高地的胡夫金字塔是当今世界上规模最大的巨石建筑,建于4500多年前,被称为“世界古代七大奇迹”之一。在埃及境内已发现的110座金字塔中,吉萨高地的祖孙三代金字塔——胡夫金字塔、卡法拉金字塔和门卡乌拉金字塔是最古老的金字塔。 
胡夫金字塔建于埃及第四王朝第二个法老王胡夫统治时期,被认为是胡夫为自己修建的陵墓。在古埃及,每位法老从登基之日起,即着手为自己修筑陵墓,以求死后超度为神。胡夫大金字塔的4个斜面正对东、南、西、北四方,误差不超过圆弧的3分,底边原长230米,由于塔外层石灰石脱落,现在底边减短为227米,倾角为51度52分。塔原高146.5米,因顶端剥落,现高136.5米,相当于一座40层摩天大楼,塔底面呈正方形,占地5公顷。 

胡夫金字塔的塔身由大小不一的230万块巨石组成,每块重量在1.5吨至160吨,石块间合缝严密,不用任何粘合物。如把这些石头凿成平均一立方英尺的小块并排列成行,其长度相当于地球周长的2/3。胡夫金字塔工程浩大,结构精细,其建造涉及测量学、天文学、力学、物理学和数学等各领域,被称之为人类历史上最伟大的石头建筑,至今还有许多未被揭开的谜。 


2002年9月,“金字塔漫游者"机器人对胡夫金字塔内的王后殡室南通道进行探秘。 
这座金字塔的入口在北侧面离地18米高处,经入口的一段甬道下行通往深邃的地下室,上行则抵达国王殡室。殡室长10.43米、宽5.21米、高5.82米,与地面的垂直距离为42.28米,室内仅一红色花岗岩石棺,别无他物。另外塔内已知还有王后殡室和地下墓室。 

据考古学者先前考证,法老胡夫一共动用了10万奴隶花了20年时间修建金字塔。然而,一个月前公布的权威考古学家的最新发现显示,金字塔是由劳工建造的,而建成一座金字塔的工程至少要花费30多年的时间。考古人员还在金字塔附近地区发现了劳工们的集体宿舍等生活设施的遗迹和劳工墓地,并在死者随葬品中发现了大量测量、计算和加工石器的工具。学者推测,当时这些劳工轮流来到工地参加劳动,工期约3个月,大多是贫穷的农民和工匠。
引自百度

法老王是怎么建造金字塔的?

2. 法老王的诅咒,金字塔

“谁打扰了法老王的安眠,亡灵之神阿努比斯的翅膀就会降临到他的头上!(同:法老王的亡灵将会像抓一只鸟一样的抓住他的脖子)”
    这是一句古埃及的著名墓室铭文(就算是咒语吧),其实只是在法老时代用来吓唬盗墓贼的话而已,只是经过小说和电影无数不负责任的演绎而变成了所谓的“法老王的诅咒”。
    其实这句话最早现于第四王朝法老乌纳斯金字塔的铭文中的一句,二他的金字塔因为有了最早的金字塔铭文(即古埃及圣书体铭文最早的典范)而著名。其实这只是一句普通的铭文而已,不是什么所谓的诅咒。
    图坦卡蒙法老的墓室里传说也有类似的“诅咒”,但其实据我所知是传说而已,人民把当时发生的考古队中的几起死亡与什么法老的诅咒联系起来,其实是很荒谬的,因为带领发掘的霍华德·卡特博士却一直活得好好的,成为著名的考古学家。
    如今法老的诅咒基本成为不负责任的古埃及普及书的噱头和摇钱树,望楼主多读正史,站在唯物论的角度想问题。
    手打,不明白的望追问。

3. 金字塔里的法老?

来到埃及,你立即会被一种金字塔文化包围。在这里,几乎所有的埃及人都在不停地向我们介绍金字塔,介绍它的历史、现状,它的价值、影响,仿佛埃及只有金字塔。
或许是受这种氛围的影响,到埃及的第二天,我们就踏上了“金字塔之旅”。6月的撒哈拉大沙漠,头顶是火辣辣的太阳,脚下是滚烫的沙子,身边偶尔会走过几只骆驼驮着几个当地人懒洋洋地穿过沙漠,有时也会有为金字塔而来的三三两两的外国游客。
我们面前终于闪现了金迹。
金字塔塔身的北侧,离地面13米高的地方,有一个用4块巨石砌成的三角形入口。这个三角形入口十分精巧,导游说,如果不用三角形而用四边形,100多米高的金字塔的巨大压力就会把这个入口压塌,而这个三角形结构就把金字塔上层巨大的压力分散开来。
我们通过这个入口进入到法老墓里。那是一个差不多一米见方的石洞,只能低头弯腰徐徐而下,每走一步都很吃力。越往下走越黑暗,呼吸也变得困难,逐渐地,我们能看到金字塔的身影。据导游介绍,在埃及国内,有超过80座金字塔。作为法老的陵墓,它们是从古埃及的旧王朝(公元前2686年)开始建起,直到中王朝(公元前2055年)才结束。
我们到访的是埃及最有名的胡夫金字塔,它建于公元前2600年,位于埃及吉萨。这座大金字塔原高146.59米,用超过200万石块筑成,经过几千年的风吹雨打,顶端已经剥蚀了将近10米。在1888年巴黎埃菲尔铁塔建成以前,它一直是世界上最高的建筑物。
一边仰望着这座庞然大物,我们一边沿着周长为一公里的金字塔缓缓绕行。胡夫金字塔不仅规模巨大,而且建筑技巧精细——塔身的石块之间,没有任何水泥一类的粘着物,一块石头直接叠在另一块石头上,每块石头都打磨得很平。它虽然已经经历数千年历史,但你很难在石块之间的缝隙中插入一把薄薄的刀片,所以,它才堪称建筑史上的奇闻,蜷曲身体前行。大约50分钟,洞穴终于开始向右拐弯,10分钟以后,我们的前方出现了一道石门。再向左转,一座石棺挡住了去路——导游说,这就是古代埃及法老死后栖身的“金屋”,棺盖是敞开的,里面空空荡荡,没有任何物品。据随从的埃及友人介绍,埃及现存的金字塔绝大多数都被盗过,盗墓者不仅掠走了大量的财产和文物,甚至把法老的“木乃伊”,也转手倒卖。可是,金字塔失去的这些,正是它的“魂”,没有了它们,金字塔的光芒暗淡了许多,这不能不使我们对金字塔之旅感到非常遗憾。
从塔洞里钻出,我们又一次站在金字塔的前面,并且开始研读塔身上“金字塔铭文”中的一句话:“天空把自己的光芒伸向你,以便你可以去到天上”。
高大无比的金字塔在天地间显得凄凉了许多。

金字塔里的法老?

4. 金字塔与法老的关系?

金字塔可能是送法老升天的发射台,有关埃及金字塔的来历问题,多年来历史学家们一直争论不休,到现在也没有一个定论。13日,英国一名科学家提出了一个新的理论,认为金字塔可能是古埃及法老为了死后把灵魂发射到其他星球而修建的发射台。

  维尔金森是英国剑桥大学专门研究古埃及历史的一位学者。他说他是在研究了金字塔的指向、形状以及命名等情况的基础上得出这一结论的。维尔金森说,古埃及人认为天际附近的拱极星是最能象征来世的东西,因为用肉眼看起来,它们永不停歇地围绕北极星转动。它们永不消失,不可摧毁,是法老死后其灵魂最好的归宿。而研究结果表明,自金字塔出现以来,所有的金字塔都精确地指向北极星。维尔金森说,古埃及修建的第一座金字塔的圣坛朝北,通向其地下墓室的斜坡也建在北面。如果站在墓室里向上看这条进门斜坡,就会看到北面的天空。他推测,古埃及人认为从这里可以将法老的灵魂发射上北极星,让他们在那里继续自己的来生

5. 法老王的游戏攻略

系统篇进入游戏的画面是充满古埃及风味的界面所吸引,象形文字、侧转90度人体壁画,无不体现出古老而神秘的味道。当然,即然是《凯撒》的引擎,操作方面一模一样,左键确定,右键查看建筑物及人物情况。画面右方便是控制面板,埃及味十足,而且非常漂亮,比《凯撒》好看多了。上方菜单中的FILE、OPTIONS和HELP就不用我罗索了,需要注意的是Overseer菜单项,它是用来查看城市各项事物情况及向负责官员下达命令的。画面右方为控制面板,其中Overlays为查看土地各项数据;绿色玛瑙状按刍为普通/简易控制面板风格切换;小地图下左边的VisitYourOvereers按钮为进入顾问界面,右边GoToTheWorldMap为进入帝国地图。旋转地图按钮在游戏画面右上角,那个金字塔图标说是。接下来是建造面板。建造面板下方四个按钮从左到右依次为:取消刚才操作、此刻情况报告、去到城市中出问题地点以及查看当前关卡任务。呵呵,其实只要你玩过《凯撒III》,《法老王》的操作很快就能上手。入门篇来到空旷的荒野,开始城市建设的第一步吧。刚开始总是要先建神庙取悦神灵,当然来到古埃及也是一样。据说当时人们信奉的神有十五位,不过我们主要供奉的是五大神明:⑴Osiris是农神,主管农业和尼罗河的泛滥;⑵Ra主管商业及王国贡献度;⑶Path主管手工业;⑷Seth是战神;⑸Bast则主管健康。这些神长得都挺恐怖,发起怒来也非常可怕,除了避免神罚,运气好的话还可以得到一些小恩小惠。而且这些神还会互相嫉妒,所以讨他们还要一视同仁。找个合适的地方作为中心,一“人”给一个TEMPLE(神庙)再说。在OVERSEER菜单项下的OVERSEER OF THE TEMPLES为宗教主管,可以在那里查看宗教情况。有Shrines(神社,不需工人)、Temple和Temple Comlex(大神庙)三种。Month Since Last Fesitval为上次祭祀到现在的时间;Apeasement为神的心情,Anger(愤怒)以下会遭天谴,Apathetic以上就有机会得到神佑了(Apathetic是冷漠、无动于衷的意思)。界面下方按钮为举行祭祀,可以某个神的名义进行来取悦他(她),而且效果非常好,别浪费哦,反正不停地祭祀就是了。不过要在《法老王》中进行祭祀,城市必须要先建一个FestivalSquaer(祭祀广场)。需要注意的是,这个广场只能建在十字路口。神庙建成后,神明们一时还不会发火,那么开始热火朝天的建设吧(随着城市规模的扩大,神庙还得不停地建)!城市建设当然不能没资金。主要的收入来源包括工农产品出口、税收以及采集金矿。先来看看生产,毕竟这是最大的收入,而且城市的发展也需要它。《法老王》中的工农产品有好几十种,让人眼花缭乱。除了石料及农作物,许多产品的生产都需要原材料,除了可以自己生产外,还可以来料加工。当然,总不能把渔场建在山沟里,每种原产品都要有特定的地方来建造,同时要让农场、矿山或手工作坊正常工作还需要费点工夫。农业:由于游戏背景是在古埃及,尼罗河的定期泛滥为当时的埃及带来了肥沃的土地,所以农田一般只能造在河岸有黄色小花的土地上(点击建筑后,用鼠标在地面移动出现绿色方框表示该地可以建造)。而且在古埃主干旱的气候中,要种庄稼还需要水渠的灌溉,这就要求在开垦农场时还要建设一个完善的灌溉系统。在平整岸边造一个Waterlift(引水设备),然后用Irrigation Ditch(灌溉水渠)从Waterlift的前方或后方引出水(记住,一定要在前后方,就是和引水工人的那个大勺子平行的方向),再把水渠连到Farm(农场)上。成功的话,右键单击农场,在信息窗口中下方会看到ThisFarmisIrrigante(该农场已连到灌溉水渠)。事情还没完,由于尼罗河是定期泛滥,再加上当时农业还不是很发达,《法老王》中的庄稼生长期要9个月或更多,这就意味着一年只能收一次庄稼。为了让农民在农闲时有点事做,必须在农场边上建Work Camp(工棚)来让这些人休息娱乐。一般四到六个农场就需要一个工棚,如果发现农场里老是没人干活,记得看看工棚够不够。工业:工业生产相对简单些,只要有原材料,工场就可以出产品了。另外,Clay Pit(粘土坑)必须造在水边;伐木场必须在要林边;ReedGatherer(纸莎草农场)要建在外围是深绿色、中间是浅绿色点缀着黄色小花的纸莎草地旁。在《法老王》中矿山都是要建在灰色岩石旁边的,要注意的是Gold Mine(金矿)、Copper Mine铜矿)和Plain Stone Mine(平石矿)必须建在有金色颗粒状岩石上面。同样地,如果建造目的地有该种矿藏,会有绿色提示。在矿石中金矿和铜矿是最有用的,前者可以转化为资金,而后者价钱颇高,是一种出品创汇的主要产品。点击Go To The World Map到王国地图,地图上插有小旗子的城市是可以进行贸易的,点中后可以看到其进口及出品商品的品种,按XXXDdbentoOpenWater/Land Trade Route(开辟贸易路线),然后到商业顾问画面点击要进行贸易的商品。Import为进口,Export为。可以选择城市要保留多少单位的商品(Export When Over)或是要进口多少单位的商品(Import To Maintain)。要是嫌太麻烦,还可以选Let Your Overseer To Set Import/Export Level(委任给顾问),让顾问来决定进口或是出品多少商品。这个商业顾问在控制进口方面挺在行,但是让他来管出品很容易造成商品积压,所以出品方面还是自己动手吧,一般日用品维持有4000左右的储量就足够一个两万人的城市日常开销了。税收是必不可少的。要想收税除了要在民居附近建造Tax Collector(税收办)外,你还必须在城市中造一座City Palace(市政厅),右击市政厅或是到Overseer of The Treasury(金融顾问)画面可以看看纳税人占总人口的百分比及调整税率。如果纳税百分比太低表明该多建几个税收办了,别放过那些偷税漏税的人。至于税率,可别调太高,涸泽而渔可不是个好办法。不过,要想提高税收所得就应该提高民居的级别,这样他们缴纳的税金会大大提高。除了产品出品和税收,这次《法老王》还增加了一项很大的收入来源----开采金矿。只要你的城市里有那种点缀着金色颗粒的灰色岩石,那就是一部造钱机器。金矿里开采的金块并不出现在Commerce Overseer(商业顾问)的目录里,也就是说无法进口或出口,但是城市的市政厅和Dynasty Mansion(法老宫殿,就是你自己的家)可以将其转化为金钱。呵呵,有金矿真幸福。资金问题解决了,可是还需要各种人员来维持城市的正常发展。Architect's Post(工程师)可以维护那些不断老化的建筑(用D键可以查看建筑物老化情况,柱子越高越危险),Fire House(消防站)可以检查各种建筑,减少火灾发生,房子失火也靠他们了(用D键可以查看火灾发生概率,柱子高表明此处很容易发生火灾)。PoliceStation(衙门,就是警察局)也不能少(用C键查看犯罪率),而且在敌人入侵时衙役还可以挡一挡(虽然两三下就被劈倒了),为部队争取时间。说到打仗,每个文明都少不了,古埃及也是一样。为了建立一支强大的陆军,你必须先有一个Recruiter(征兵处)招兵买马,然后需要WeaponSmith(武器工场)制造武器或是ChariotMaker(双轮战车工场)来生产双轮战车。《法老王》里的陆军分为城防军和野战军,城防军需要驻守在Tower(塔楼,只有两层以上的Wall才能造塔楼)上面,另外用城墙把城市围起来后,别忘了建GateHouse(城门,用R及L键调整方向)。战军分为Infantry(步兵)、Archers(弓箭兵)及Charioteer(车兵,类似《帝国时代》的车弓兵),必须驻扎在各自的Fort(要塞)里。接下来还要有一个Academy(军事学院)用于军队提高战斗力。这次《法老王》和《恺撒III》在的军事设计上最大的改进就是增加了海军!由于埃及的城市大多地处尼罗河两岸,为了防备敌人水上的入侵,强大的海军是秘不可少的。你可以建造的军舰有两种,分别是WarShip(战舰)和TransPort(运输舰),前者在WarShipWharf(战舰船坞)制造,可以用弓箭或撞角攻击敌人;而后者在TransPortWharf(运输舰船坞)制造,可以一次装载一个要塞的部队。部队具体操作方法请看《提高篇》。提高篇1. 民居升级既然是使用《恺撒》的引擎,《法老王》里也会有一套复杂的民居升级系统。民民有Hut(茅舍)、Shanty(临时房屋)、Homestead(农舍)、Cottage(小房子)、Apartment(公寓)、Residence(住宅)、Manor(花园洋房)及Estate(豪宅)。各种民居又有不同的级别,如Hut分为Crude(简陋)和Sturdy(坚固)两种;而Resident就有Common(普通)、Spacious(巨大)及Fancy(豪华)、Stately(庄严)四种。大概有近三十种民居,简直把人头都看大了。不过这些民居都非常漂亮(Redident以上),特别是最高级的PalatialEstate(宫殿般的豪宅),真是金碧辉煌,要是也能住上这样的房子。真不敢相信在五千多年前埃及人就已住上这么好的住宅了。当然,要把小茅屋变成豪华宫殿不是那么容易的事。首先要保证水、粮食和日用品的供应。在古埃及,气候干燥,再加上生产力较低,水供应都是通过专人用扁担挑到一家一户去的。你得在居民区建造WaterSupply(送水房)来保证居民都能喝上干净水,Well(泉)由于不干净,不适合民民升级,只能用在一些特别干旱、无法建造WaterSupply的地方。按W键可以查看某地区的供水情况,注意要做到让所有的居民都能有水供应,这是升级的最基本条件。日用品和粮食必须通过Bazzar(市场)送到居民手中,所以居民区附近要有市场,用Overlays的Bazzar按钮可以查看市场供应状况。由于粮食要储存在Granaty(粮仓)中,而日用品生产出来后都是存放在StorageYard(仓库)中,市场的大妈要步行去上述的地点取来物品,所以市场里这两个仓库不能过远,一般之间隔八到九格就差不多了(市场为2x2格)。当居民升级到StatelyManor后,往往会要求需要另外一种Luxury(奢侈品)、Beer(啤酒)或是食品。其次是附近要有娱乐、医疗、教育和法律设施。娱乐设施分为Booth(杂耍)、BandStand(杂耍加音乐)、Pavilion(杂耍音乐加舞蹈)和SenetHouse(踢砖头)。前三种娱乐设施需要建在十字或丁字路口,而且要建JugglerSchool(杂耍学校)和Conservation(艺术学校)培养人才,大家一定要记得留地方。最后的游戏居然需要啤酒,而且是唯一会降低地价的娱乐设施。至于医疗,游戏中居民同时需要Dentist(牙医)、Apothelary(药房,用于预防瘟疫)、Physician(医院)和Mortuary(停尸房,做木乃伊用的,需要麻布),后两种建筑一定要配套。为了要提高市民文化素质,ScribalSchoole(学校)和Library(图书馆)也不可少。差点忘了,古埃及人法律观念比较强,记得在居民区建个Courthouse(法院)让他们好找地方打官司。升级民居的最后效果最明显的一招就是提高地价,所有建筑物对地价都会有影响,具体见表一至四。除开这些建筑物外,为提高地价,一般方法是建Garden(花园)和Status(雕像),以及把道路铺成Plaza(广场)。当民居超过2X2格时可以扩展到花园上(只有道路旁两行能住人,民居升到Manor以上就需要3X3或4X4的空间),所以在附近配套设施完善的地方用花园提高地价是首选,至于那些附近有降低地价建筑的民居,还是用雕像吧,毕竟效果比花园好(按R或L键可改变雕像外形及朝向)。2. 生产和贸易一般城市发展起来后,最大的问题就是工人不足。可以到ChiefOverseer(首席顾问)处查看城市中缺少多少工人(This CityIs Short By XXX Employees)。出现这种情况有两种原因,一是人口不足,一般的解决方法是造多点房子,或者降低税率、提高工资(在人力顾问画面调整)吸引更多的青年来城市定居(一般新移民都是青年人,另外可以在OverseerofGanaries(统计顾问)里的Census(人口普查)表上看到人口的年龄构成)。如果要解燃眉之急的话,可以在OverseerofWorkers(人力顾问)那里调整各行业的优先级。从上到下依次是食物生产及配送、工商业、娱乐、宗教、教育、医疗卫生、交通、政府机关及军事,点击其中一个行业,就可以设置优先级别了,级别低的行业要等上一级分到所需的工人后才能满足自身的劳动力需求,以此类推。或者你也可以在商业顾问中关掉其他工业来分配劳力,不过这些都是拆东墙补西墙的做法,真正解决劳动力问题还需城市人口的增加。另外还有一种原因是当民居升级到Manor以上时,房主就会从一般市民变为Scribe(书记官,在古埃及由他们负责文书及历史等,相当于《恺撒III》里的贵族)。虽然Scribe是主要的纳税大户,但是他们不会参加劳动,所以一旦城市里Manor过多而引起工人不足,你要么将日用品储存起来,然后等待民居级别降下来;要么就得考虑把富人区周围的配套建筑铲掉(同样的目的)。至于失业问题相对容易得多,多建立工场和市政设施就行了,最毒的就是把居民的房子铲掉搞绿化。贸易方面,要注意物资流动的效率。一般商品都是要放在仓库中,右击仓库,选Special Orders(特殊命令)就可以在列表中点击商品右方的按钮对仓库下命令(粮仓也有类似命令,就不重复说明了):Don't Accept(不接受该商品)、AcceptAll(接受,左方的上下箭头可以调整分配给该商品的存放空间,用比例表示)及Get Maximum(去其他仓库取来该商品,左方上下箭头可以调整取来的商品数量,用占仓库空间比例表示)。一般做法是工场附近的仓库设成只接受原材料,而民居及码头附近的仓库只接受制成品,这样物资流动起来就有序很多,减少在途中浪费的时间。物资管理不好的话,搬运工可是会抱怨的:“为了搬这样东西害我穿越整个城市!”3. 战争当你拥有强大的军队以后,一定要学会熟练地指挥他们。右击部队或舰船会出现控制框,点击框中的图形按钮就可以向部队下命令了。陆军命令包括:HoldGroundInTightFormation(以紧密阵型原地待命)、HoldGroundInLooseFormation(以松散阵型原地待命)、Charge(冲锋,双轮战车特有命令)、EngageNearbyEnemies(攻击附近的敌军)、MopUp(回到要塞)。运输舰命令包括:HoldPositions(原地待命)、EvadeEnemies(绕开敌军航行)、Embark(部队上船,操作方法为将部队放在岸边)、Disembark(部队下船,点击后选岸边)、Repair(回坞修理)及Return(回到船坞)。战舰的操作和陆军类似,这里就不再赘述了。4. 任务完成有些地图或关卡会给玩家规定本关任务及目标,一般是人口及城市各项指数(在Rating Overseer画面可以查询)符合规定条件就可以过关。这些条件并不难完成,所需的只是时间而已。人口么,只要你的城市条件够好,住房充足,人口会一直上升的。Culture(文化指数)和教育、娱乐有关;城市中民居的级别会影响Prosperity(繁荣度);而Monument(奇迹建筑)需要你建设金字塔之类的大型工程。最后的Kingdom是王国贡献度,埃及的法老王会不时给你些任务去做,如提供一定数量的某商品,要求你的军队出征等。如果法老王要东西,你就应该在Commerce Overseer里选中该商品,点击Ues AndTradingThis Resourse(使用及进行贸易)按钮,将其切换为Stockpile(储存)。当你储存的商品够数后,到PoliticalOverseer(政治顾问)处可以看到法老王下达的任务以条形按钮状态出现,点击按钮选Click Here To Dispatch即可。如果法老王问你要军队,你就得到Overseer Of The Military(军事顾问)处按部队后的KingdomService按钮。当上级布置的任务完成后,你的王国贡献度就会上升。5. 建造奇迹古埃及最有名的就是那些至今仍有人认为是外星人造的金字塔了。在《法老王》中,除了金字塔,你还有机会建造狮身人面像、方尖碑以及太阳神殿。建造这些奇迹最大的问题就是留足地方!没错,这是最最大的问题。这些建筑需要的地盘大得超出你的想象,特别是金字塔,往往要超过整个屏幕。由于《法老王》里的城市大多处于尼罗河三角洲,地形比较散乱,可供你造奇迹的地方并不多(因为还要考虑到城市的发展,你总不能不管人民的生活吧)特别是有关卡或地图可以同时造几个奇迹的,实在需要好好规划才行。地方留足了,下来就是劳动力了。建造奇迹首先需要Constuction Guild(同业工会)里的Capenter's Guild(木匠工会)和Stone mason'sGuild(石匠工会)培养出工匠实地考察并指导建设,然后还需要工棚提供劳力来般运木材及石头。你也许会觉得奇怪,在这种游戏里建东西还要搬运材料?不是点了建造菜单往地上一放就出来了吗?其实这正是游戏忠于历史的地方。大家从历史课本上应该都看到了,建造一个金字塔需要几十年的时间,往往是法老登基时开始建造,一直到他去世往往还没建成。除了建造时间漫长,造金字塔还需要大量的劳动力,就和中国的长城一样,都是几十万的民工一砖一瓦的垒起来的。在游戏中,可以看到长长的一队民工拉着石料车艰难地穿越城市来到工地,还得爬上高高的金字塔,真是悲惨呀。既然在历史上需要那么长的时间建造,在游戏中这些大型建筑也是非常耗时间的,一次我的太阳神殿和大金字塔同时开建,其中太阳神殿打了两个晚上才完成,大金字塔还只起到第四层。为了加快建筑速度,应该在工地附近多造工棚和建筑工会。然后在最靠近工地的地方造几个仓库,用仓库控制命令把所需的石料从其他仓库调运到那里去。

法老王的游戏攻略

6. 法老王金字塔复合体

  楼主你好!
  埃及现存的金字塔大约110余座,比较有名的就是吉萨三大金字塔,分别是:胡夫金字塔、哈夫拉金字塔、门考拉金字塔。最大的而且是古代世界七大奇迹之一的就是胡夫金字塔。
  大金字塔在古代就以被盗掘,中世纪就可进入。当时埃及的马木留克王朝哈里发下令打开金字塔的入口,留下了一个盗洞,也就是现在大金字塔的入口“马蒙盗墓口”,因为金字塔原本的入口在完工后就被封死,现在的入口在原入口的上面。
 

  金字塔已经是空的了,里面除了一个没有盖子的粗糙未雕琢的花岗岩石棺外,什么都没有了。
  埃及金字塔中,只有吉萨的三大金字塔(胡夫、哈夫拉、门考拉金字塔)作为旅游景点,其中,只有胡夫金字塔允许游人进入参观。游客被允许一直穿过胡夫金字塔的大走廊走到国王墓室去参观。其他的金字塔因为安全问题不对游人开放,但可以走近拍照等。其他的金字塔,如红色金字塔、左赛尔王的阶梯金字塔等,暂不作为推荐的旅游景点,但游客可以去参观(另外请注意,埃及旅游部不允许游人未经许可攀爬金字塔)。
 

  图:胡夫金字塔内部结构示意图

7. 法老为什么要建金字塔?巨大的金字塔又是怎么建成的呢?

古埃及的国王称为法老,法老是奴隶制国家的最高统治者。法老死后,其尸体被制成干尸,即埃及人所称的“木乃伊”,放在金字塔内部的墓室中。金字塔即埃及法老的陵墓,它是古代埃及人智慧的结晶。金字塔大多建筑于古埃及王国第三到第六朝统治时期(即公元前2800——前2300年)。埃及境内约有70多座金字塔,其中座落在吉萨的第四王朝法老胡夫的金字塔最为雄伟壮观。塔高146.5米,绕一周约1 公里,占地52900平方米。塔身由2300000块石块砌成,平均每块石头重达2.5吨,其中最大的有15吨重。石块之间无粘着物,全靠石身的重量紧紧地压在一起。至今已历时近5000年,塔基还十分牢固。胡夫金字塔的内部结构也相当复杂,恰似一个规模十分巨大的宫殿。 

古代埃及法老为什么要建金字塔呢?这里有一个传说。在上古埃及,有一个国王名叫奥西里斯,他有一个兄弟名叫塞特。塞特存心不良,为夺取王位,谋害了他的哥哥,还把尸体切成14块,扔到各处。后来,奥西里斯的儿子荷拉斯长大成人,打败了塞特,为父亲报了仇。荷拉斯和母亲一道把分散在各处的父亲的尸体找回,拼凑起来做成尸干,然后借助神灵,使奥西里斯复活做了阴间的主宰。荷拉斯继承了人间的王位。当时的埃及人认为,保存好尸体,人的灵魂就有了寄托的地方。因此,法老死后,总把尸体制成木乃伊。木乃伊通常是这样制的:人死后,先将死者的脑浆和内脏取出,填进香料,然后将尸体浸入防腐液里,过若干天,把尸体取出晾干,用麻布裹好,外面涂上一层树胶,即成经久不腐的木乃伊了。 

金字塔是如何建成的?至今很多国家的科学家都在为此争论不休,研究多年也没有得出确凿的证据。要建造宏伟的金字塔需要非常周详的计划,首先最重要的是选择一个稳固的场所,据古埃及宗教的理由,通常会选在尼罗河西岸。再者,靠近河岸,是因为建筑金字塔所需的石块都靠船及尼罗河运来,作为底基的石块也必须十分坚固,不容许有认何裂缝,而且要大,才会稳。4600年前的金字塔建造方法早已无留存任何记录,来告诉我们古埃及人是如何建成的,唯一有的记录,就是希腊的史学家希罗多德(Herodotus)在金字塔建成后两千年所写的《历史》一书,但是一般学者均认为不足采信。他主张金字塔乃是由十万名劳动花二十年才完成的。根据考古学家及科学家们研究推测,建造金字塔这样浩大的工程,至少须花费30年及许多工人的劳力才得以完成。通常一次都是由10万名工人一同工作,每三个月轮替一次,交换做着这极为辛苦又危险的劳役。建金字塔所用的石块,有的就地取材,有的采自尼罗河西岸或亚斯文,然后再利用尼罗河以大船运至工地。由河岸到工地,劳工们需以劳力再加上铺在地面的树干,慢慢地拖至工地。建筑金字塔必须一层一层往上垒,所以工人们还得花10年搭建运建材的斜坡,然后再用20年的光阴将金字塔完成。如此建造设想简直是天方夜谭,仅凭要把那一块块巨石一层一层往上垒,以几千年前的科学水平是无法得出让人信服的理由。 
世界有七大奇观:唯一存在於现今世界的仅有埃及的金字塔,在埃及,大大小小的金字塔有七八十座之多,其中最大的一座便是胡夫王金字塔GreatPyramid。它是胡夫王在4500年前左右建造,很多人都相信它是有史以来最大的坟墓。该塔高约146.5米,共用了230万块巨石。人们一直存在种种疑问,这些石块是怎样开采、运送的,又是怎样堆砌的呢?即使在今天,拥有世界上所有现代化技术手段的建筑师也很难完成如此艰巨的工作。尤其令人疑惑不解的是,在附近数百英里范围内,竟然难以找到类似的石头。不久前,科学家约瑟.大卫杜维斯提出了他惊人的见解:金字塔上的巨石是人造的。大卫杜维斯借助显微镜和化学分析的方法,认真研究了巨石的构造。他根据化验结果得出这样的结论:金字塔上的石头是用石灰和贝壳经人工浇筑混凝而成的,其方法类似今天浇灌混凝土。 由于这种混合物凝固硬结得十分好,人们难以分辨出它和天然石头的差别。此外,大卫杜维斯还提出一个颇具说服力的佐证:在石头中他发现了一缕约1英寸长的人发,惟一可能的解释是,工人在操作时不慎将这缕头发掉进了混凝土中,保存至今。一些科学家认为,鉴于现代考古研究业已证实人类早在数千年前就知道如何制作混凝土,所以大卫杜维斯的论断颇为可信。当然,少数学者提出了质疑,他们说:既然开罗附近有许多花岗岩山丘,那么,古埃及人为什么要舍此而去用一种复杂的操作方法来制作那难以数计的石头?(其实,这个质疑很好回答,因为当时的技术用现成的石头是无法砌割、调运、垒成金字塔的。)从大卫杜维斯分析出的结论,金字塔的建造之谜已找到了“破译”的突破口,只待有人进一步联合研究、解释,拿出确凿的证据。 
无独有偶。前段时间,在新浪网站又看到国外的一位科学家从金字塔的墙体物质中,分析出有贝壳成份的报道后,加上个人的专心研究,终于恍然大悟。金字塔的建筑方式可以作论证了,金字塔所用的材料成份,时至今日在中国的福建某地区,还一直沿用贝壳类材料作为建筑材料。当地商氏人,用这样的方式建房,用这样的材料构筑的墙壁,上百年,风雨不变不倒,而且,随着时间的推移,墙壁越是变得更加坚硬、固不可破。两处合成对比之下,国外科学家的研究,提供的良好论据,与中国福建某地建房、建城堡的建造材料,所用混合土的应该是一样的。再对当地人的建房方法,进行深入的分析,

法老为什么要建金字塔?巨大的金字塔又是怎么建成的呢?

8. 金字塔有人进去看过法老王吗?

  楼主你好!
  首先,你的问题问的就有问题,金字塔进去非但没什么法老王,而且金字塔还是对外开放的旅游热门景点。看见法老什么的,道听途说,勿当真。以我所知,金字塔在被打开的时候就空空如也,除一个粗糙的未经雕琢的、无盖的花岗岩石棺之外,什么都没有找到。金字塔外的地道中,发掘出了胡夫的太阳船和他的小雕像。没有人殉。其实埃及人在胡夫法老的时代早已不进行人殉了。
    三个地方的金字塔最有名:埃及的金字塔、中南美的玛雅、阿兹特克文明的金字塔、以及我国东北的高句丽王朝的将军坟。当然研究最多的还是埃及金字塔。其中最大的是胡夫、哈夫拉、门考拉三代王修建的吉萨金字塔群。即以胡夫大金字塔为例,哈瓦斯已经证明,金字塔是雇佣工人(而非奴隶)用12年时间(一说30年)修筑的。
      古埃及的金字塔建造于公元前3500年左右,距今已有五千五百多年的历史了。
  以下是我的一个采纳回答里的内容。关于金字塔的建造方法。
‍  如今被研究最多的还是埃及金字塔。其中最大的是胡夫、哈夫拉、门考拉三代王修建的吉萨金字塔群。其实金字塔的建造已经基本上不再是个谜题了。即以胡夫大金字塔为例,古埃及文物委员会的委员长哈瓦斯博士已经证明,金字塔是雇佣工人(而非奴隶)用12年时间(一说30年)修筑的。

  约从公元前3500年开始,尼罗河两岸陆续出现几十个奴隶制小国。约公元前3000年,初步统一的古代埃及国家建立起来。国王之前也只是平凡的农民,后来国王证明了如何分别白天与黑夜。埃及人把他比喻成天外之物鸟。从此神化身出现了,他们的陵墓金字塔是智者的象征。当太阳光照射在塔外表反光塔建设完工后这些陵墓外形近似汉字合法老的头象与前腿就有了“金”字,因此我国称它们为金字塔。也见产生了文字,同时不难解释塔中为什么会有那么多少图案,是人们用来记念伟大法老。就象金字塔本身外观金字就是狮身人头向正后方。也就证明狮身人头向奇特外表,

  金字塔分布在尼罗岸,古上埃及和下埃及,今苏丹和埃及境内。 大小都不一致,最高大的是胡夫金字塔,高137.2米,底长230米,共用230万块平均每块2.5吨的石块砌成,占地52000平方公尺。埃及金字塔是古埃及的帝王(法老)陵墓。世界八大建筑奇迹之一。数量众多,分布广泛。开罗西南尼罗河西古城孟菲斯一带的金字塔最为集中。

  埃及共发现金字塔96座,最大的是开罗郊区吉萨的三座金字塔。

  古埃及人建造金字塔用石头垒起来,重达40多吨,至今连刀片也插进去对于金字塔何建成说法多,流行说法:人称西方史学之父希罗多德曾记载建造胡夫金字塔石头从阿拉伯山(能西奈半岛)开采。来修饰其表面石灰石从河东图拉开采运来。

  当时开采石头并容易,因为当时人们并没有炸药,也无钢钎。古埃及人当时用铜或青铜凿子岩石上打眼插进木楔灌上水,当木楔子被水泡胀时岩石便被胀裂开来。这样的方法今天看来也许笨拙,但4000多年前却是最了不起的技术。

  从采石场运往金字塔工地也极困难。古代埃及人把石头装到滑橇上,用人和牲畜拉滑车需要宽阔而平坦道路。修建运输石料的道路和金字塔地下墓室都用了10年时间。

  建造胡夫金字塔时胡夫强迫所有埃及人做工(事实证明他们是被征调的“工资”优越的民夫,原因是古埃及人依靠尼罗河维持农业,尼罗河在泛滥的几个月里土地被淹没,农夫们无法耕种只能等河水退去,在此期间国王便征调他们有偿的做工修建金字塔),们被分成10万人大群来工作,每大群人要劳动3月的时间。这些劳动者有奴隶(其实当时埃及的奴隶很少)也有许多普通农民和手工业者。古埃及工人借助畜力和滚木把巨石运建筑地点,然后他们又利用场地四周天然的沙土堆成斜面,把巨石沿着斜面拉上去。金字塔样堆层坡砌层石逐渐加高。建造胡夫金字塔花了整整20年(一说30-40年)时间。

  胡夫金字塔的一些数据:
  所在地 埃及吉萨
  类型 真金字塔
  建造期间 前2580年~前2560年
  高度 138.74米(455.2英尺)
  原高146.59米(480.9英尺)
  基座 230.37米(755.8英尺)
  体积 235.2万立方米
  斜率 51°50'40"

  根据一间墓室墙上关于工头和埃及第四王朝胡夫法老的记号,埃及学家们认为这座金字塔是他的陵墓。金字塔的建造时间大约持续了10至20年并于公元前2560年完成。原高146.59米(480.9英尺),底边长230.37米(755.8英尺),在其建成后的3800多年中一直是世界上最高的建筑物。最初,金字塔表面包有一层光滑的外包石块;而现在金字塔呈现的则是石块下的核心结构。金字塔基座现在仍有外包石块的残留。金字塔的建造方式有着很多不同的解释以及假说。做广泛接受的假说认为金字塔的修建是通过用人力将巨石从采石场开掘出来,将其提升安放到预定位置这种方式进行的。
     另外,金字塔的原料是花岗岩和石灰岩。花岗岩建造的金子塔,有名的比如红色金字塔(红色花岗岩建造),还有吉萨的三大金字塔。胡夫的金字塔原来都被石灰岩浆覆盖了厚厚的一层保护层,由于长时间的剥落和侵蚀,目前只在胡夫金字塔的顶端还可以看到白色的保护层的遗迹。
     古埃及人的石料产地往往是南部上埃及的石矿。他们用锛和凿加工好大块的石灰石或花岗岩石块后,用船只将石块溯尼罗河而下运到下游离目的地近的地方。
  然后他们用事先铺设好的木质的滑道,把石块放在上面拖拽运输。一般是用畜力,也有用人力的(比如建金字塔的时候)。拖拽的同时往滑道上洒水保持湿润。
  当然,古埃及人发明了绞车,包括利用杠杆等抬升石头,不作赘述。
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